© The Kremer Museum
Envensão nova urso con cachorro (Elpídio Malaquias, esmalte sintético sobre aglomerado, 1992) - acessar em realidade aumentada
Mapa do percurso expositivo do Museu das Remoções (©Luiz Claudio Silva / acervo Museu das Remoções).
Digitalização do sarcófago da múmia Sha-Amum-em-su com o HandySCAN 3D.
Digitalização do meteorito do Bendengó, feita em partes usando HandySCAN 3D.
Riverine Archive, captura de tela (© Antonopoulou & Dare).
VR como uma ferramenta para a preservação e simulação de instalações de mídiaarte (apresentado durante a conferência ISEA 2020).
David Hall, A Situation Envisaged: The Rite II (Cultural Eclipse), 1988-90. Documentação da simulação VR apresentada no festival NEoN, Dundee, 2017. Desenvolvimento de Rhoda Ellis, curadoria de Adam Lockhart (© Rhoda Ellis).
sem título (Levino Fanzeres, óleo sobre aglomerado, sem data) - acessar em realidade aumentada
Cacau (Nice N. Avanza, óleo sobre tela, 1988) - acessar em realidade aumentada
sem título (Gilbert Chaudanne, acrílica sobre eucatex, 1997) - acessar em realidade aumentada
Mapeamento fotogramétrico das ânforas romanas na sala de Cultura Mediterrânea do Museu Nacional, após o incêndio. As fotos foram obtidas por drone porque o chão estava coberto por fragmentos de artefatos da coleção, tornando impossível o acesso.