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Museu Sem Paredes

Museu Sem Paredes

Museu Sem Paredes

Prancha "Oráculos" - Introdução ao Terceiro Mundo, 2011.

David Hall, TV Interruptions: The Installation, 1971. Simulação em realidade virtual apresentada na conferência Besides the Screen, Kings College, Londres, 2018. Modelagem de Sang Hun Yu, curadoria de Adam Lockhart (© Adam Lockhart).

© The Kremer Museum

Centro Cultural Banco do Brasil - Rio de Janeiro, 2011.

sem título (Levino Fanzeres, óleo sobre aglomerado, sem data) - acessar em realidade aumentada

O gAViAO.PENAXO (Elpídio Malaquias, esmalte sintético sobre aglomerado, 1992) - acessar em realidade aumentada

Subway (Norton, acrílica sobre madeira, 2002) - acessar em realidade aumentada

Polivisão XLIV X4 (Maurício Salgueiro, técnica mista, sem data) - acessar em realidade aumentada

Mapa da ilha sul-sudoeste do Terceiro Mundo, 2011.

Bandeira do Terceiro Mundo.

Parte do acervo do Museu de Arte do Espírito Santo foi digitalizada e implementada na forma de uma coleção de filtros de realidade aumentada (AR). As obras estão disponíveis como modelos 3D para quem quiser levá-las para um passeio pela cidade ou por outros espaços virtuais.

Essa iniciativa experimenta com as possibilidades criadas pelos novos sistemas de reprodução para tornar públicas peças do nosso patrimônio, não apenas no sentido de dar a conhecê-las, como também de provocar recontextualizações em seu uso e sentido.

O projeto Nossos Acervos foi financiado com recursos da Lei Aldir Blanc, via Secretaria de Estado da Cultura do Espírito Santo. Todos os modelos estão publicados sob uma licença livre CC BY-NC-SA 2.5

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