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Museu Sem Paredes

Museu Sem Paredes

Museu Sem Paredes

Centro Cultural Banco do Brasil - Rio de Janeiro, 2011.

Protesto contra despejos e demolições na Vila Autódromo (© Luiz Claudio Silva / acervo Museu das Remoções).

Demolições de casas na Vila Autódromo (© Luiz Claudio Silva / acervo Museu das Remoções).

David Hall, A Situation Envisaged: The Rite II (Cultural Eclipse), 1988-90. Documentação da simulação VR apresentada no festival NEoN, Dundee, 2017. Desenvolvimento de Rhoda Ellis, curadoria de Adam Lockhart (© Rhoda Ellis).

No tempo indígena existe uma noção de sequência, um antes e um depois, mas isso não implica uma fronteira demarcada entre passado e futuro, que, em vez de separados pelo presente, estariam dentro do agora.

Phi Books (© Antonopoulou & Dare).

Parte do acervo do Museu de Arte do Espírito Santo foi digitalizada e implementada na forma de uma coleção de filtros de realidade aumentada (AR). As obras estão disponíveis como modelos 3D para quem quiser levá-las para um passeio pela cidade ou por outros espaços virtuais.

Essa iniciativa experimenta com as possibilidades criadas pelos novos sistemas de reprodução para tornar públicas peças do nosso patrimônio, não apenas no sentido de dar a conhecê-las, como também de provocar recontextualizações em seu uso e sentido.

O projeto Nossos Acervos foi financiado com recursos da Lei Aldir Blanc, via Secretaria de Estado da Cultura do Espírito Santo. Todos os modelos estão publicados sob uma licença livre CC BY-NC-SA 2.5

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