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Museu Sem Paredes

Museu Sem Paredes

Museu Sem Paredes

Exposição Dja Guata Porã, Museu de Arte do Rio, 2017-8.

David Hall, A Situation Envisaged: The Rite II (Cultural Eclipse), 1988-90. Documentação da simulação VR apresentada no festival NEoN, Dundee, 2017. Desenvolvimento de Rhoda Ellis, curadoria de Adam Lockhart (© Rhoda Ellis).

Construção de escultura a partir de ruínas de demolições na Vila Autódromo (© Luiz Claudio Silva / acervo Museu das Remoções).

© The Kremer Museum

VR como uma ferramenta para a preservação e simulação de instalações de mídiaarte (apresentado durante a conferência ISEA 2020).

Non-space I (the degrading idea of home) - Essa proposta busca deslocar e reformular a aspecto social do espaço WebVR. A construção emprega verticalidade, espelhamento e o deslocamento da voz e das imagens dos corpos-avatares do público como forma de provocar outras possibilidades de interação a serem exploradas. Realização: Commonolithic.

Fragmentos Rítmicos (Dionísio del Santo, óleo sobre tela, 1995) - acessar em realidade aumentada

Prancha "Universo" - Introdução ao Terceiro Mundo, 2011.

© The Kremer Museum

© The Kremer Museum

Montagem dos displays de Introdução ao Terceiro Mundo para o CCBB-RJ, 2011.

Essa série de audioguias fantasia novas exposições para o Museu de Arte do Espírito Santo. In loco ou à distância, o ouvinte é instigado a explorar o que poderia ser do espaço de representação oficial do Estado se ele fosse conduzidopor outras instituições, de outras formas ou em outros momentos.

Contribuíram com visitas guiadas: a Plataforma de Curadoria da Ufes, o Instituto Raízes da Piedade, o Festival Origraffes e as arquitetas Mirella Schena e Clara Sampaio, responsáveis pelo projeto da recente reforma do museu.

Visitas guiadas

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