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Museu Sem Paredes

Museu Sem Paredes

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Digitalização do sarcófago da múmia Sha-Amum-em-su com o HandySCAN 3D.

David Hall, TV Interruptions: The Installation, 1971. Comparação entre a instalação física (aqui apresentada no Museu de Arte Moderna de Viena, em 2010) e sua simulação em realidade virtual. Modelagem de Sang Hun Yu (© Espólio de David Hall/Universidade of Dundee).

Exposição Dja Guata Porã, Museu de Arte do Rio, 2017-8.

David Hall, A Situation Envisaged: The Rite II, 1989-90. Sistema em Unreal para simulação em realidade virtual apresentada no Festival NEoN, Dundee, Escócia, 2017. Modelagem de Rhoda Ellis, curadoria de Adam Lockhart (© Espólio de David Hall/Rhoda Ellis/Universidade de Dundee).

David Hall, TV Interruptions: The Installation, 1971. Desenho esquemático da construção 3D de um monitor Hantarex no software Maya por Sang Hun Yu (© Espólio de David Hall/Universidade of Dundee).

As percepções do real nos museus correm o risco de criar uma realidade de discursos fragmentados que, se retirados do seu contexto original, não permitem perceber uma outra realidade, diversa em sua totalidade, construindo uma imagem distorcida do “outro”.

© The Kremer Museum

sem título (Regina Chulam, óleo sobre tela, 1982) - acessar em realidade aumentada

Amuleto macrofálico recuperado do incêndio do Museu Nacional (© LAPID).

Trabalho de reconstrução do Museu Nacional (© Patrimônio Virtual / Prodec Engenharia).

Exposição Dja Guata Porã, Museu de Arte do Rio, 2017-8.

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