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Museu Sem Paredes

Museu Sem Paredes

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Animação digital do esqueleto do pássaro Rhea americana, baseado em estudo cinemático.

Cacau (Nice N. Avanza, óleo sobre tela, 1988) - acessar em realidade aumentada

The Space Expanding Room: AFAAB in VR - O Ant Farm Antioch Art Building virtual é um espaço digital construído a partir de material de arquivo de 1971. O espaço foi criado para que os visitantes possam se encontrar, bater papo, grafitar, participar de eventos e fazer arte, assim como os alunos que um dia frequentaram o espaço real, antes de ser abandonado em 2008. Realização: AFAAB. Conceptualização, curadoria e direção: Catalina Alvarez e Liz Flyntz. Construção e design: Ty Clapsaddle.

David Hall, A Situation Envisaged: The Rite II (Cultural Eclipse), 1988-90. Documentação da simulação VR apresentada no festival NEoN, Dundee, 2017. Desenvolvimento de Rhoda Ellis, curadoria de Adam Lockhart (© Rhoda Ellis).

As percepções do real nos museus correm o risco de criar uma realidade de discursos fragmentados que, se retirados do seu contexto original, não permitem perceber uma outra realidade, diversa em sua totalidade, construindo uma imagem distorcida do “outro”.

Exposição Dja Guata Porã, Museu de Arte do Rio, 2017-8.

Exposição Dja Guata Porã, Museu de Arte do Rio, 2017-8.

Reunião semanal do projeto contidonãocontido, com os educadores-curadores.

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