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Museu Sem Paredes

Museu Sem Paredes

Museu Sem Paredes

Nuvens de pontos das ilhas Redonda e Filhote. A sequência de fotos, marcada por retângulos azuis, indica a trajetória do barco ao redor das ilhas.

sem título (Levino Fanzeres, óleo sobre aglomerado, sem data) - acessar em realidade aumentada

Processo de "reparação virtual".

David Hall, TV Interruptions: The Installation, 1971. Simulação em realidade virtual apresentada na conferência Besides the Screen, Kings College, Londres, 2018. Modelagem de Sang Hun Yu, curadoria de Adam Lockhart (© Adam Lockhart).

Phi Books (© Antonopoulou & Dare).

Centro Cultural Banco do Brasil - Rio de Janeiro, 2011.

Trabalho de reconstrução do Museu Nacional (© Patrimônio Virtual / Prodec Engenharia).

Parte do acervo do Museu de Arte do Espírito Santo foi digitalizada e implementada na forma de uma coleção de filtros de realidade aumentada (AR). As obras estão disponíveis como modelos 3D para quem quiser levá-las para um passeio pela cidade ou por outros espaços virtuais.

Essa iniciativa experimenta com as possibilidades criadas pelos novos sistemas de reprodução para tornar públicas peças do nosso patrimônio, não apenas no sentido de dar a conhecê-las, como também de provocar recontextualizações em seu uso e sentido.

O projeto Nossos Acervos foi financiado com recursos da Lei Aldir Blanc, via Secretaria de Estado da Cultura do Espírito Santo. Todos os modelos estão publicados sob uma licença livre CC BY-NC-SA 2.5

Nossos Acervos

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