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Museu Sem Paredes

Museu Sem Paredes

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David Hall, TV Interruptions: The Installation, 1971. Documentação da simulação VR apresentada na conferência Besides the Screen, Kings College, Londres, 2018. Modelagem de Sang Hun Yu, curadoria de Adam Lockhart (© Adam Lockhart).

"PROCESSO HISTÓRICO" + "MITOS DE ORIGEM"+ "O FUTURO"

Centro Cultural Banco do Brasil - Rio de Janeiro, 2011.

Um Museu de Arte do Espírito Santo qualquer.

O gAViAO.PENAXO (Elpídio Malaquias, esmalte sintético sobre aglomerado, 1992) - acessar em realidade aumentada

Exposição contidonãocontido - Museu de Arte Moderna Aloisio Magalhães, 2010.

David Hall, TV Interruptions: The Installation, 1971. Comparação entre a instalação física (aqui apresentada no Museu de Arte Moderna de Viena, em 2010) e sua simulação em realidade virtual. Modelagem de Sang Hun Yu (© Espólio de David Hall/Universidade of Dundee).

Subway (Norton, acrílica sobre madeira, 2002) - acessar em realidade aumentada

Non-space I (the degrading idea of home) - Essa proposta busca deslocar e reformular a aspecto social do espaço WebVR. A construção emprega verticalidade, espelhamento e o deslocamento da voz e das imagens dos corpos-avatares do público como forma de provocar outras possibilidades de interação a serem exploradas. Realização: Commonolithic.

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