Montagem dos displays de Introdução ao Terceiro Mundo para o CCBB-RJ, 2011.
Apresentação dos Phi Books na Universidade de Copenhagem.
VR como uma ferramenta para a preservação e simulação de instalações de mídiaarte (apresentado durante a conferência ISEA 2020).
© The Kremer Museum
Animação digital do esqueleto do pássaro Rhea americana, baseado em estudo cinemático.
Reproduções de “obras de arte” seguidas de verbetes criam um novo olhar, adicionam um outro sentido, ou somente embaralham o significado primeiro diante daquilo que foi apropriado pela artista.
David Hall, A Situation Envisaged: The Rite II (Cultural Eclipse), 1988-90. Simulação VR apresentada no festival NEoN, Dundee, 2017. Desenvolvimento de Rhoda Ellis, curadoria de Adam Lockhart (© Adam Lockhart).
Demolições de casas na Vila Autódromo (© Luiz Claudio Silva / acervo Museu das Remoções).