© The Kremer Museum
David Hall, TV Interruptions: The Installation, 1971. Documentação da simulação VR apresentada na conferência Besides the Screen, Kings College, Londres, 2018. Modelagem de Sang Hun Yu, curadoria de Adam Lockhart (© Adam Lockhart).
Prancha "Universo" - Introdução ao Terceiro Mundo, 2011.
Animação digital do esqueleto do pássaro Rhea americana, baseado em estudo cinemático.
JOÃO ME-PRO-METEO, Um-PEXi (Elpídio Malaquias, esmalte sintético sobre aglomerado, 1992) - acessar em realidade aumentada
Amuleto macrofálico recuperado do incêndio do Museu Nacional (© LAPID).
Centro Cultural Banco do Brasil - Rio de Janeiro, 2011.
Escadaria Maria Ortiz (Raphael Samú, screen printing on paper, 1981) - access in augmented reality
What happens then in the future if an artist, collector or gallery wishes to re-exhibit an artwork where the original equipment has not been collected or the equipment required is entirely obsolete and unavailable?