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Museu Sem Paredes

Museu Sem Paredes

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© The Kremer Museum

© The Kremer Museum

© The Kremer Museum

Animação digital do esqueleto do pássaro Rhea americana, baseado em estudo cinemático.

David Hall, TV Interruptions: The Installation, 1971. Desenho esquemático da construção 3D de um monitor Hantarex no software Maya por Sang Hun Yu (© Espólio de David Hall/Universidade of Dundee).

DiMoDA 1.0 - abertura na galeria Transfer, 2015.

Riverine Archive, captura de tela (© Antonopoulou & Dare).

Digitalização do sarcófago da múmia Sha-Amum-em-su com o HandySCAN 3D.

David Hall, TV Interruptions: The Installation, 1971. Planos originais da instalação (© Espólio de David Hall/Universidade de Dundee).

Non-space I (the degrading idea of home) - Essa proposta busca deslocar e reformular a aspecto social do espaço WebVR. A construção emprega verticalidade, espelhamento e o deslocamento da voz e das imagens dos corpos-avatares do público como forma de provocar outras possibilidades de interação a serem exploradas. Realização: Commonolithic.

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