Riverine Archive, captura de tela (© Antonopoulou & Dare).
VR como uma ferramenta para a preservação e simulação de instalações de mídiaarte (apresentado durante a conferência ISEA 2020).
Cacau (Nice N. Avanza, óleo sobre tela, 1988) - acessar em realidade aumentada
David Hall, TV Interruptions: The Installation, 1971. Desenho esquemático da construção 3D de um monitor Hantarex no software Maya por Sang Hun Yu (© Espólio de David Hall/Universidade of Dundee).
Digitalização do esqueleto fossilizado de um Mariliasuchus amarali com o Artec MHT.
Construção de escultura a partir de ruínas de demolições na Vila Autódromo (© Luiz Claudio Silva / acervo Museu das Remoções).
Reunião semanal do projeto contidonãocontido, com os educadores-curadores.