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Museu Sem Paredes

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Riverine Archive, captura de tela (© Antonopoulou & Dare).

David Hall, A Situation Envisaged: The Rite II (Cultural Eclipse), 1988-90. Documentação da simulação VR apresentada no festival NEoN, Dundee, 2017. Desenvolvimento de Rhoda Ellis, curadoria de Adam Lockhart (© Rhoda Ellis).

Cacau (Nice N. Avanza, óleo sobre tela, 1988) - acessar em realidade aumentada

David Hall, TV Interruptions: The Installation, 1971. Captura de tela demonstrando o desenho sonoro espacial em Unity 3D. Programação de Sang Hun Yu (© Universidade de Dundee).

DiMoDA 3.0 - 3LD, Nova York, Junho 2018. Obra de Shane Mecklenburger.

Non-space I (the degrading idea of home) - Essa proposta busca deslocar e reformular a aspecto social do espaço WebVR. A construção emprega verticalidade, espelhamento e o deslocamento da voz e das imagens dos corpos-avatares do público como forma de provocar outras possibilidades de interação a serem exploradas. Realização: Commonolithic.

Phi Books (© Antonopoulou & Dare).

Exposição contidonãocontido - Museu de Arte Moderna Aloisio Magalhães, 2010.

Centro Cultural Banco do Brasil - Rio de Janeiro, 2011.

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