DiMoDA 3.0 - 3LD, Nova York, Junho 2018. Obra de Shane Mecklenburger.
VR como uma ferramenta para a preservação e simulação de instalações de mídiaarte (apresentado durante a conferência ISEA 2020).
"PROCESSO HISTÓRICO" + "MITOS DE ORIGEM"+ "O FUTURO"
O gAViAO.PENAXO (Elpídio Malaquias, esmalte sintético sobre aglomerado, 1992) - acessar em realidade aumentada
Vitória 18,35 horas (Raphael Samú, serigrafia sobre papel, sem data) - acessar em realidade aumentada
David Hall, A Situation Envisaged: The Rite II (Cultural Eclipse), 1988-90. Simulação VR apresentada no festival NEoN, Dundee, 2017. Desenvolvimento de Rhoda Ellis, curadoria de Adam Lockhart (© Adam Lockhart).
Amuleto macrofálico recuperado do incêndio do Museu Nacional (© LAPID).