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Museu Sem Paredes

Museu Sem Paredes

Museu Sem Paredes

Amuleto macrofálico recuperado do incêndio do Museu Nacional (© LAPID).

Exposição contidonãocontido - Museu de Arte Moderna Aloisio Magalhães, 2010.

DiMoDA 3.0, 2018. Parceria com SIGGRAPH Asia.

© The Kremer Museum

David Hall, A Situation Envisaged: The Rite II (Cultural Eclipse), 1988-90. Simulação VR apresentada no festival NEoN, Dundee, 2017. Desenvolvimento de Rhoda Ellis, curadoria de Adam Lockhart (© Adam Lockhart).

Cacau (Nice N. Avanza, óleo sobre tela, 1988) - acessar em realidade aumentada

Exposição Dja Guata Porã, Museu de Arte do Rio, 2017-8.

Exposição Dja Guata Porã, Museu de Arte do Rio, 2017-8.

© The Kremer Museum

Ao longo de maio de 2021, enquanto o Museu de Arte do Espírito Santo – MAES – esteve fechado no intervalo entre exposições, realizamos uma residência artística e curatorial em uma réplica do museu hospedada na plataforma Mozilla Hubs.

Compatível com os padrões WebXR, o Hubs é um sistema de realidade virtual que se integra mais diretamente à infraestrutura da Internet, e dispensa equipamentos mais sofisticados do que um browser para ser usado.

Durante a residência, ele serviu como um meio para os participantes ocuparem a arquitetura do MAES aos modos de um simulacro poroso, aberto aos mais diversos fluxos de informação – bibliotecas de mídia, materiais de arquivo, memórias pessoais e colaborações com o público.

A experiência resultou na bifurcação do museu em quatro versões, fabricadas por AFAAB (Catalina Alvarez, Liz Flyntz, Ty Clapsaddle), Commonolithic, Para Terra Volta Toda Corpa em Matéria (Garu, Pedra Silva, Rodrigo Lopes) e Renato Pera.

A réplica preliminar do MAES segue acessível e suscetível a remixes.

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